
古建筑风格游戏场景3D建模零基础到实战全流程制作教程
1.前期规划与参考收集古建筑场景建模的第一步是明确设计目标和风格定位。根据历史资料显示,中国古建筑分为宫殿、庙宇、民居等类型,需优先确定场景用途(如战斗主场景、任务据点等)。例如4中《驿站》案例通过分析主建筑、塔楼、马厩的布局比例,实现场景的真实性。建议零基础玩家:参考素材收集:至少收集50张不同角度...
1.前期规划与参考收集古建筑场景建模的第一步是明确设计目标和风格定位。根据历史资料显示,中国古建筑分为宫殿、庙宇、民居等类型,需优先确定场景用途(如战斗主场景、任务据点等)。例如4中《驿站》案例通过分析主建筑、塔楼、马厩的布局比例,实现场景的真实性。建议零基础玩家:参考素材收集:至少收集50张不同角度...