
基于UML活动图的沉浸式游戏关卡逻辑构建与流程优化方法
1.角色成长阶段划分依据基于UML活动图的流程建模原理,本文将角色成长划分为新手期(1-10级)、转职期(11-30级)、核心能力成长期(31-60级)和终局发展期(61-满级)四个阶段。每个阶段对应活动图中的泳道(Swimlane)和分支节点(Branch),例如PVE路线需优先强化群体输出能力,PVP路线...
1.角色成长阶段划分依据基于UML活动图的流程建模原理,本文将角色成长划分为新手期(1-10级)、转职期(11-30级)、核心能力成长期(31-60级)和终局发展期(61-满级)四个阶段。每个阶段对应活动图中的泳道(Swimlane)和分支节点(Branch),例如PVE路线需优先强化群体输出能力,PVP路线...