角色定位与核心机制
在《暗黑血统2》中,玩家将扮演死亡骑士这是一个敏捷的角色,能够完成令人难以置信的杂技壮举,允许玩家以前所未有的方式探索世界。游戏的核心机制包括:
技能解析
《暗黑血统2》的技能分力量和召唤2类,技能通常第一点性价比最高,但不绝对,有些只加一点就好,有些技能升级会提升2个或多个方面,有些升到3级会有额外效果。大致分几种类型:辅助类、伤害类、强化类。
以下是部分技能的解析:
| 技能名称 | 技能效果 | 备注 |
| 移行绞杀 | 200蓝,中伤害,少量吸血,高机动性,能辅助也能伤害 | 冲刺时不是无敌的,敌人正面进攻时还是会被打到。2级3级吸血12%,15%,伤害每级加10%左右 |
| 不可阻挡 | 有bug在纯当被动技能加,除了加力量的 + 1点, + 持续时间的不加别的都加满 | bug:释放技能后技能消失前保存退出在载入。致命打击升级可以看作100次伤害变115次,多了15%的伤害和15%回蓝15%吸血。注意此技能释放时也影响物理伤害技能 |
| 收割 | 200蓝,超高伤害,范围大,可以打断自己不能alt躲避的连招,击飞杂兵,有20%提升敌人受到伤害 | 技能3级 + 25%范围;收割暴击15%/20%/25%;重伤10%/15%/20%;血腥收割8,10,12。这个建议加一点就好 |
| 收割者风暴 | 400蓝,伤害较高不稳定,放了主角会变身木乃伊旋风 | 中间的伤害要比周围大的多,升级每级 + 2秒和各种伤害。变旋风时不是无敌的,不吃硬直的怪照揍你不误,而你不去贴着他伤害很低。而且最大的问题是要400消耗,不利与实战 |
| 尸骸领主 | 300蓝,招2个食尸鬼,伤害低,攻击速度很快有技能可以回蓝,强化血量的3级会多加一只,中威力自爆,强制嘲讽 | 高难度面对大怪撑不了2秒,所以干脆自爆好了。配合可以放怪风筝 |
装备搭配
装备类型包括武器、手套、头盔、铠甲、靴子、腰带、指环、项链、吊坠,装备品质从白色到金色不等,词缀套装有逆天、神器等。
以下是一些装备搭配的建议:
阵容组合
在游戏中,玩家可以召唤食尸鬼等生物来协助战斗。例如,召唤食尸鬼能在协助主角攻击附近的敌人,并达到吸引敌人攻击的效果,算是非常实用的技能。特别是在新手玩家尚未获得威力强大的装备前,又得应付地图上的群体敌人时,立即叫出食尸鬼来帮你打怪才是明智的决定。并且食尸鬼能吸引敌人的攻击,拿来暂时骗骗魔王也很不错。
实战评测与版本强度评级
根据评测,《暗黑血统2:终极版》在画面方面有很大提升,但玩家评分信息不足。从玩家社区的反馈来看,《暗黑血统2》在游戏机制上的改动可谓是走对了路子:大胆改动形成的更丰富游玩内容、史诗感更强的Boss战、更平滑的视角控制、更优秀的画面水平,续作在整体的内容设计上不输给前作分毫。可惜,想要这一切能最终汇聚成优秀的游戏体验,恐怕得在游戏成品中没有那些致命Bug的前提之下。游戏中的各种Bug极大地破坏了玩家的游戏体验。
在装备方面,如上述提到的“断头之刃”“余波”等武器以及特定的项链等装备,在实战中能带来高额的输出,提升玩家的战斗能力。
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